server.properties
設定項目は、1.8.3で生成されたものを元にしています。
各項目の設定内容は、こちらのサイトを参考にしています。
項目 | 設定値 | 説明 |
spawn-protection | 0 – 16 | 初期スポーン保護の半径を決定します。保護領域のブロックはオペレーション権限をもったユーザしか破壊できません。0に設定した場合は1個のブロックを保護します。 |
max-tick-time | -1 – 2^63 |
ウォッチドックタイマーの設定。 ウォッチドックタイマーはサーバの障害を監視していて、障害発生後、設定されている時間(ミリセカンド)経過するとサーバを停止するらしい・・・ 英文を読んでも良く理解できなかったので、原文をそのまま引用させてもらいます。 ※初期設定は60000msなので障害発生後60秒後にサーバが停止される設定となります。 ※「-1」に設定するとこの設定は無効化される。 ## 原文 ## The maximum number of milliseconds a single tick may take before the server watchdog stops the server with the message, A single server tick took 60.00 seconds (should be max 0.05); Considering it to be crashed, server will forcibly shutdown. Once this criteria is met, it calls |
generator-settings | ワールドのカスタマイズ設定。level-typeと併せて使用。 | |
force-gamemod | true/false | プレイヤーがログインした際の、ゲームモードの設定。 true=gamemodeで設定されているモード false=プレイヤーがログアウトした際のゲームモード |
allow-nether | true/false | ネザーに行けるようにするかの設定。 true=ネザーポータルでネザーに行けるようになる。 false=ネザーポータルが動作せず、ネザーに行けなくなる。 |
gamemode | 0 – 3 | ゲームモードの設定。 0 – サバイバル(Survival) 1 – クリエイティブ(Creative) 2 – アドベンチャー(Adventure) 3 – スペクテイター(Spectator) |
enable-query | true/false | GameSpy4への接続プロトコルを許可するかの設定 |
player-idle-timeout | 0 – |
プレイヤーが指定した時間、何も操作がない場合強制ログアウトさせる設定。 0は強制ログアウト設定なし。 |
difficulty | 0 – 3 |
ゲームの難易度設定。 0 – ピースフル(Peaceful) 1 – イージー(Easy) 2 – ノーマル(Normal) 3 – ハード(Hard) |
spawn-monsters | true/false |
モンスターを発生させるかの設定。 true=モンスターを夜や暗い場所で発生させる false=モンスターを発生させない |
op-permission-level | 1 – 4 |
opsのコマンド実行権限の設定。 1 – スポーンプロテクションの編集 2 – 使えるコマンド /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp, コマンドブロックの編集。 3 – 使えるコマンド /ban, /deop, /kick, /op 4 – 使えるコマンド /stop |
resource-pack-hash | リソースパックの設定 | |
announce-player-achievements | true/false |
プレイヤーの実績解除をチャットで通知するかの設定。 true=通知する false=通知しない |
pvp | true/false |
PvPを有効にするかの設定。 true=プレイヤー同士の攻撃が有効 false=プレイヤー同士の攻撃は無効 |
snooper-enabled | true/false |
http://snoop.minecraft.net に定期的にスヌープデータ(サーバの状態)を送信するかどうかの設定。 true=送信する false=送信しない |
level-type |
DEFAULT FLAT LARGEBIOMES AMPLIFIED CUSTOMIZED |
ワールドマップの生成タイプ DEFAULT – 普通の世界 with hills, valleys, water, etc. FLAT – 平坦な世界 LARGEBIOMES – 巨大なバイオームが生成される AMPLIFIED – 非常に高い山や、深い谷が生成される CUSTOMIZED – 「generator-settings」を設定する際に使用する 各タイプの例をこちらのページで紹介しています。 |
hardcore | true/false |
ハードコアの設定 true=ハードコア設定となり、プレイヤーが死ぬとBANされる false=ハードコアの無効 |
enable-command-block | true/false | コマンドブロックの設定 true=コマンドブロックを有効化する falise=コマンドブロックを無効化する |
max-players | 0 – 2147483647 | 同時接続の最大人数 |
network-compression-threshold | -1 – 256 |
ネットワーク通信の圧縮設定 -1 圧縮を行わない 0 全て通信を圧縮する |
max-world-size | 1 – 29999984 | ワールドの境界までの半径サイズ設定 |
server-port | 1 – 65534 | minecraftサーバが使用するポート番号 |
server-ip | IPアドレスまたは空欄 | NICが複数ある場合に使用するIPアドレス |
spawn-npcs | true/false | 村人が生成されるかの設定 true=村人が生成される false=村人は生成されない |
allow-flight | true/false | 飛行を許可するかの設定 true=飛行が許可される(要飛行mod) false=飛行は許可されない |
level-name | 任意の名前 | ワールドの名前とワールドデータが保存されるディレクトリ名の設定。 |
view-distance | 3 – 15 | チャンクの表示範囲設定。 |
resource-pack | リソースパックの設定。 | |
spawn-animals | true/false |
動物を生成するかの設定。 true=動物を生成する false=動物を生成しない |
white-list | true/false |
ホワイトリストを使用するかしないかの設定。ホワイトリストを有効化すると、リストにないユーザは接続できなくなる。 true=ホワイトリストを使用する false=ホワイトリストを使用しない |
generate-structures | true/false |
村・廃坑・渓谷などの構造物を生成するかの設定。 true=生成される false=生成されない |
online-mode | true/false |
minecraftの正規ユーザかの確認をminecraftのアカウントデータベースに接続をして確認するかの設定。 true=確認する false=確認しない |
max-build-height | 0 – | ブロックを設置できる高さの制限。 |
level-seed | シード値 | ワールド作成時のシード値 |
use-native-transport | true/false |
Linuxサーバのパフォーマンスを向上させるための、パケットの最適化を行うかの設定。 true=最適化を行う false=最適化を行わない |
enable-rcon | true/false |
サーバコンソールへのリモートアクセスを許可するかどうかの設定。 true=許可する false=許可しない |
motd | サーバの名前 | クライアントのサーバリストのサーバ名の下に表示されるメッセージ |
初期設定値
minecraft_server.1.8.3での初期設定
#Minecraft server properties #Mon Apr 27 15:04:45 JST 2015 spawn-protection=16 max-tick-time=60000 generator-settings= force-gamemode=false allow-nether=true gamemode=0 enable-query=false player-idle-timeout=0 difficulty=1 spawn-monsters=true op-permission-level=4 resource-pack-hash= announce-player-achievements=true pvp=true snooper-enabled=true level-type=DEFAULT hardcore=false enable-command-block=false max-players=20 network-compression-threshold=256 max-world-size=29999984 server-port=25565 server-ip= spawn-npcs=true allow-flight=false level-name=world view-distance=10 resource-pack= spawn-animals=true white-list=false generate-structures=true online-mode=true max-build-height=256 level-seed= use-native-transport=true enable-rcon=false motd=A Minecraft Server
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